ゲームの解明
AI 研究の対象になっているボードゲーム (二人零和有限確定完全情報ゲーム) の探索空間 (概数) とその歴史をまとめてみました。こうして書いてしまうと味気ないですが、一つ一つに色々なドラマが詰まっていて面白いです。
- 囲碁: 10の360乗
- 将棋: 10の220乗
- チェス: 10の110乗、1997年に DeepBlue が当時の世界チャンピオンを破る。
- オセロ: 10の60乗
- チェッカー: 10の30乗、2007/4/29 に初期局面が引き分けと解明される。
- Connect Four: 10の14乗、1988/10/1 に初期局面が先手勝利と解明される。
- Awari: 10の12乗、2002/5 に初期局面が引き分けと解明される。